VR & AR – co to jest?

Gościliśmy – w ramach zajęć z Badań Użyteczności  ze Studentami drugiego roku – w Katedrze Multimediów (https://asp.katowice.pl/uczelnia/struktura-uczelni/katedry-i-zaklady/katedra-multimediow.html) u profesora Bogdana Króla.

Przedmiotem zainteresowania było doświadczenie czym jest wirtualna rzeczywistość VR i co to rozszerzona rzeczywistość AR.

Reklamy

Analiza procesu gry Kinect xBox GRUPA ADVENTURES

Semestralna praca studentów roku drugiego zakończyła się prezentacjami poszczególnych osób oraz podsumowaniem menedżera projektu.

GRUPA ADVENTURES

Podsumowanie projektu menedżer Dajana Wejchert

wejchert

Czytaj dalej „Analiza procesu gry Kinect xBox GRUPA ADVENTURES”

Kinect 3 – analiza, proces, użytkowanie, gra

1280px-untitled-project

Analiza procesu gry (Kinect XBox) jest związana ze zmianami położenia ciała i jego części w przestrzeni w relacji ze zmiennymi sygnałami z interfejsu gry wyświetlonego na płaskim telewizorze.

Czytaj dalej „Kinect 3 – analiza, proces, użytkowanie, gra”