P&BI Słowo – znaczenie 241019

Materiały do dzisiejszych zajęć Materiały dodatkowe: Wystąpienie podczas II Ogólnopolskiej Fotograficznej Konferencji Naukowej „Widzenie siebie” 16–17 listopada 2017, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2018/02/20/nieruchomy-glos-pytanie-o-obraz/ W przestrzeni znaczeń https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/11/04/w-przestrzeni-znaczen/ Artykuł opublikowany w Naukowym Przeglądzie Dziennikarskim nr 3/2016 (19) https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/06/02/ile-informacji-w-informacji/ Cytaty pochodzą z książki Jacka Dukaja „Po piśmie” str. 152-153, 156-157, 185 1.  Kategorie metod transferu przeżyć Słowa Nie przekazuje…

Pracownia Projektowania i Badań Interakcji

Pracownia powstała w ramach nowego programu studiów drugiego stopnia na wydziale projektowym ASP w Katowicach i działa od roku 2019 Więcej szczegółów tutaj: https://asp.katowice.pl/wydarzenia/nowe-programy-studiow-magisterskich-na-wydziale-projektowym.html Program pracowni. Celem przedmiotu jest przekazanie wiedzy i umiejętności z zakresu metod projektowych i badawczych obejmujących interakcje, użyteczność interfejsów użytkownika (graficzne GUI, stron internetowych WUI, gestowe), interfejsów wirtualnej, mieszanej i rozszerzonej…

Kinect 3 – analiza, proces, użytkowanie, gra

Analiza procesu gry (Kinect XBox) jest związana ze zmianami położenia ciała i jego części w przestrzeni w relacji ze zmiennymi sygnałami z interfejsu gry wyświetlonego na płaskim telewizorze.

Emocje a produkt

Artykuł autorstwa Wiesława Gdowicza i Joanny Jaroszyńskiej jest publikacją po konferencyjną. Konferencję VI edycja Seminarium „Interfejs Użytkownika – Kansei w praktyce”, zorganizowała Katedra Multimediów oraz polski oddział ACM CHI Poland. Odbyła się 4 czerwca 2011 r. w Auli Głównej Polsko-Japońskiej Wyższej Szkoły Technik Komputerowych w Warszawie.  Różnorodność otaczających nas rzeczy – fakt, że jedne zachwycają…

Nasze wykłady na VI Seminarium „Interfejs Użytkownika – Kansei w praktyce” 4.06. 2011 Warszawa

4 czerwca 2011 r. w Auli Głównej Polsko-Japońskiej Wyższej Szkoły Technik Komputerowych w Warszawie odbyła się VI edycja Seminarium „Interfejs Użytkownika – Kansei w praktyce”, zorganizowanego przez Katedrę Multimediów oraz polski oddział ACM CHI Poland. Wśród wystąpień znalazły się dwa wykłady przygotowane przez Zakład Badań Wizualnych i Interakcji: 1. Emocje a produkt. Wiesław Gdowicz; Joanna…

Problem badawczy a dobór zmiennych w badaniu / przegląd tematów / IV rok wzornictwa /

/Projekty realizowane w ramach Pracowni Badań Wizualnych, IV rok wzornictwo, semestr letni, rok akademicki 2010/2011/ Praca studentów w Zakładzie rozpoczyna się od dokładnego określenia problemu, który ma być przedmiotem badania. Na początku semestru studentom został przedstawiony zakres tematyki badań oraz dostępnych metod badawczych: badanie interakcji, badanie „wrażeń” przy użyciu metody Kansei, projekt i badanie interfejsu /szczegóły/

Interakcja, wrażenia, interfejs, emocje, kansei, akcja …

Kolorowy, wielobarwny świat oferuje nam wiele ciekawych, zaskakujących produktów, usług, czy zdarzeń. Co jednak sprawia, że niektóre obiekty wywołują w nas zachwyt, pozytywne emocje a inne nie? Są produkty, które po prostu pragniemy posiadać i nie ze względu na pewne określone jego funkcjonalne cechy, ale ze względu na to „coś” co nas urzekło.

Co badacz musi przemyśleć, uwzględnić? Konstruowanie procedury badawczej.

Określenie pytania badawczego to wierzchołek góry lodowej. Jest to dopiero punkt wyjścia do rozważań. W jaki sposób należy zaprojektować badanie, aby jego wyniki były adekwatne do stawianego problemu?W momencie uszczegóławiania procedury badawczej uświadamiamy sobie jego wielowarstwowość : – należy przemyśleć czego oczekujemy od osób badanych, w jaki sposób sformułować dla nich instrukcje, – jakie czynniki…

Wskazywanie kierunku przy pomocy komunikatów wizualnych

/Projekt realizowany w ramach Pracowni Badań Wizualnych, IV rok wzornictwo, semestr zimowy, rok akademicki 2009/2010/ Kolejne zajęcia z 4 rokiem zwieńczone zostały interesującymi wnioskami (poprzednia relacja). Na kolejnych zajęciach Daria przedstawiła problemy badawcze dotyczące czytelności komunikatów wskazujących kierunki w przestrzeni, zarówno te które dotyczą pieszych jak i kierowców. Dzieli je na 3 rodzaje: strzałki, linie i inne formy…

Interfejs, interakcja, architektura informacji, znaczenie, kolor, forma…. – nowe wyzwania przed studentami 4 roku

  /Projekt realizowany w ramach Pracowni Badań Wizualnych, IV rok wzornictwo, semestr zimowy, rok akademicki 2009/2010/ Badania dotyczące interfejsów, interakcji, architektury informacji, semantyki, czytelności kolorów, kształtów a nawet emocji, to zakres zagadnień, o które studenci 4 roku postanowili wzbogacić swoje doświadczenia. Są to dla nich nowe pojęcia, których badanie wymaga innych narzędzi niż te, które do…