Badania użyteczności. Program zajęć 2013/2014

Bez nazwy-4

/Badania użyteczności, II rok wzornictwo/

Jacob Nielsen, jeden z najbardziej znanych specjalistów w dziedzinie użyteczności opracował 10 zasad, które jego zdaniem, są podstawą projektowania użytecznych interfejsów. Odnoszą się one m.in. do:

czytelności stanu systemu (informowanie użytkownika, co aktualnie dzieje się w systemie poprzez odpowiednią informację zwrotną, przesyłaną w rozsądnym czasie);
adekwatności systemu do świata rzeczywistego (stosowanie naturalnego, zrozumiałego języka dla użytkownika);
kontroli i wolności wyboru dla użytkownika (należy zapewnić użytkownikowi możliwość swobodnego wyboru, poruszania się po interfejsie np. możliwość cofnięcia i powtórzenia czynności, a także przerwania wykonywanych operacji);
spójności i standaryzacji (jednolitość konwencji projektu graficznego interfejsu i sposobu nawigacja). …

Czytaj dalej „Badania użyteczności. Program zajęć 2013/2014”

Reklamy