Rzeczywistość w wirtualności

wirtualna-rzeczywistosc-naglowek

/Projekt realizowany w ramach Pracowni Badań Wizualnych, IV rok wzornictwo, semestr zimowy, rok akademicki 2009/2010/

Interfejs użytkownika to m.in. zbiór określonych zachowań, reakcji . Przeprowadzając analizę interfejsu nie powinniśmy o tym zapominać. Ania Musz studentka 4 roku wzornictwa podjęła się tego ryzyka – analizy interfejsu pod względem wykonywanych czynności. Podjęła się tego tematu, ponieważ dostrzegła pewną zależność między światem rzeczywistym a wirtualnym. Projektanci interfejsów często stawiani są przed zadaniem przeniesienia czynności ze świata materialnego do świata wirtualnego. Pytanie, które od razu się nasuwa to: ile pozostaje realności po tej transformacji, jakie wymogi stawia a może raczej możliwości otwiera wirtualna przestrzeń? …

Czytaj dalej „Rzeczywistość w wirtualności”

Reklamy