O grach cyfrowych i ich opowieściach

Gry cyfrowe to najbardziej skomplikowane medium narracyjne jakie stworzył człowiek, łączące starsze praktyki opowiadania – literackie czy filmowe – ze złożonymi systemami reguł i ograniczeń. Oferują użytkownikowi bezprecedensową możliwość ingerowania w fabuły i niespotykaną wcześniej możliwość bezpośredniego doświadczania świata opowieści. Nic zatem dziwnego, że przed dwudziestu laty to z grami właśnie wiązano przyszłość opowieści i…

Analogia – przydatne w myśleniu.

Dr Joanna Bagniewska w swoim wykładzie dotyczącym wykorzystania technologii w badaniach zachowań i ekologii zwierząt przedstawia szereg przykładów sposobów rejestracji zachowań zwierząt i interpretacji ich zapisów. Treść wykładu, a zwłaszcza niektóre prezentowane tam przykłady posłużą mi za materiał do przedstawienia metody myślenia przez analogię. Ale najpierw przedstawię Panią Joannę:  Dr Joanna Bagniewska jest zoologiem specjalizującym…

Sztuczna inteligencja – AI

Łukasz Lamża z Copernicus Center for Interdisciplinary Studios przy Uniwersytecie Jagiellońskim w Krakowie zaprasza Odcinek 1  Po co są gry. I co to jest gra. I jak do tego ma się algorytm. Odcinek 2 Jak dojść z punktu A do B. Co to jest algorytm Dijkstra i A*? Co to jest heurystyka?  Odcinek 3 Jak…

Panoform

https://panoform.com Panoform is a tool which allows anyone to become a VR creator. All you need to get started is some paper, crayons, and a mobile device.

Semestr zimowy PODSUMOWANIE

1. Opis ruchu postaci i ruchu kamery w przestrzeni sceny oraz analiza cech odnośnie dyskretnej struktury ruchu w filmach Lip Dub to treść ćwiczenia. Więcej informacji w tym poście: https://aspzbwii.wordpress.com/2019/10/10/pbi-10102019/ Ćwiczenia zakończyły się wytycznymi, które pozwalają wykonać model symulacyjny ruchu postaci i kamery w przestrzeni oraz zbudować prototyp umożliwiający samodzielne wykonanie filmu typu Lip Dub….

Wesołych Świąt

Wesołych Świąt Bożego Narodzenia i Szczęśliwego Nowego Roku 2020

P&BI Słowo – znaczenie 241019

Materiały do dzisiejszych zajęć Materiały dodatkowe: Wystąpienie podczas II Ogólnopolskiej Fotograficznej Konferencji Naukowej „Widzenie siebie” 16–17 listopada 2017, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2018/02/20/nieruchomy-glos-pytanie-o-obraz/ W przestrzeni znaczeń https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/11/04/w-przestrzeni-znaczen/ Artykuł opublikowany w Naukowym Przeglądzie Dziennikarskim nr 3/2016 (19) https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/06/02/ile-informacji-w-informacji/ Cytaty pochodzą z książki Jacka Dukaja „Po piśmie” str. 152-153, 156-157, 185 1.  Kategorie metod transferu przeżyć Słowa Nie przekazuje…

P&BI ruch, przestrzeń wirtualna 101019

Trzymamy ręce na pulsie – cała grupa na zajęciach. Plan zajęć: Dyskretny urok ruchu – wykład MAPA / TERYTORIUM / INTERFEJS – wykład Techniczne informacje z sylabusa, zagadnienia i cele przedmiotu. WYKŁAD – ruch, przestrzeń wirtualna  Mapa, terytorium, interfejs. Dyskretny urok ruchu. LipDub ZADANIA 1. W ciągu 5 min opisz co widzisz. Słowo dotyka rzeczywistości….

MAPA / TERYTORIUM / INTERFEJS

Mnemonika MNEMOTECHNIKA (w starożytnej Grecji zw. mnemoniką,  od mneme -pamięć; techne -sztuka – sztuka pozwalająca wzmocnić ludzką pamięć. Pamięć jest jedną z ludzkich władz, które człowiek posiada z natury, ale która, jak inne władze poznawczo-wolitywno-pożądawcze, dzięki odpowiednim zabiegom może zostać umocniona i rozszerzona. W kulturze gr. za twórcę mnemoniki uznaje się poetę Sirnonidesa z Keos…