Semestr zimowy PODSUMOWANIE

1. Opis ruchu postaci i ruchu kamery w przestrzeni sceny oraz analiza cech odnośnie dyskretnej struktury ruchu w filmach Lip Dub to treść ćwiczenia. Więcej informacji w tym poście: https://aspzbwii.wordpress.com/2019/10/10/pbi-10102019/ Ćwiczenia zakończyły się wytycznymi, które pozwalają wykonać model symulacyjny ruchu postaci i kamery w przestrzeni oraz zbudować prototyp umożliwiający samodzielne wykonanie filmu typu Lip Dub….

P&BI Słowo – znaczenie 241019

Materiały do dzisiejszych zajęć Materiały dodatkowe: Wystąpienie podczas II Ogólnopolskiej Fotograficznej Konferencji Naukowej „Widzenie siebie” 16–17 listopada 2017, Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2018/02/20/nieruchomy-glos-pytanie-o-obraz/ W przestrzeni znaczeń https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/11/04/w-przestrzeni-znaczen/ Artykuł opublikowany w Naukowym Przeglądzie Dziennikarskim nr 3/2016 (19) https://wgdowiczpublikacje.wordpress.com/2016/06/02/ile-informacji-w-informacji/ Cytaty pochodzą z książki Jacka Dukaja „Po piśmie” str. 152-153, 156-157, 185 1.  Kategorie metod transferu przeżyć Słowa Nie przekazuje…

MAPA / TERYTORIUM / INTERFEJS

Mnemonika MNEMOTECHNIKA (w starożytnej Grecji zw. mnemoniką,  od mneme -pamięć; techne -sztuka – sztuka pozwalająca wzmocnić ludzką pamięć. Pamięć jest jedną z ludzkich władz, które człowiek posiada z natury, ale która, jak inne władze poznawczo-wolitywno-pożądawcze, dzięki odpowiednim zabiegom może zostać umocniona i rozszerzona. W kulturze gr. za twórcę mnemoniki uznaje się poetę Sirnonidesa z Keos…

Dyskretny urok ruchu.

na podstawie artykułu Jakuba Jernajczyka „Ruch z bezruchu – rozważania o mechanizmie powstania ruchomego obrazu” https://www.academia.edu/38337091/Jakub_Jernajczyk_Ruch_z_bezruchu_rozwa%C5%BCania_o_mechanizmie_powstawania_ruchomego_obrazu_Movement_out_of_stillness_deliberations_on_the_mechanism_of_creating_a_moving_picture?source=swp_share 1. Różnica pomiędzy obserwacją ruchu samochodu na ulicy, a filmem pokazującym ten jadący pojazd wydaje się być niewielka. Powszechność doświadczenia płynności ruchu rejestrowanego za pomocą np. telefonu powoduje, że traktujemy ciągłość ruchu jako coś oczywistego, niemal naturalnego.  Dopiero analiza…

Pracownia Projektowania i Badań Interakcji

Pracownia powstała w ramach nowego programu studiów drugiego stopnia na wydziale projektowym ASP w Katowicach i działa od roku 2019 Więcej szczegółów tutaj: https://asp.katowice.pl/wydarzenia/nowe-programy-studiow-magisterskich-na-wydziale-projektowym.html Program pracowni. Celem przedmiotu jest przekazanie wiedzy i umiejętności z zakresu metod projektowych i badawczych obejmujących interakcje, użyteczność interfejsów użytkownika (graficzne GUI, stron internetowych WUI, gestowe), interfejsów wirtualnej, mieszanej i rozszerzonej…

Kinect 4 -koniec prac dokumentcyjnych

Prace dokumentujące przebieg gier dobigają końca. Zebrane dane zostaną zapisane na wspólnym dysku, tak by wszyscy z grupy mogli z nich korzystać.

Kinect 3 – analiza, proces, użytkowanie, gra

Analiza procesu gry (Kinect XBox) jest związana ze zmianami położenia ciała i jego części w przestrzeni w relacji ze zmiennymi sygnałami z interfejsu gry wyświetlonego na płaskim telewizorze.

„IDEO.ORG” analizuje Kasia

Poprawa życia ubogich społeczeństw, przez zastosowanie zasad projektowania zorientowanego na użytkownika, to odpowiedzialne zadanie. Celem analizy strony WWW „IDEO.ORG” przeprowadzonej przez Kasię Pado (wykonana  w ramach zajęć z badań użyteczności) jest określenie czy rozpowszechnianie wiedzy o takich działaniach, opis konkretnych programów i projektów przeprowadzanych przez organizację jest zgodne z założeniami twórców strony. Wygodna forma donacji (czytelny…

„KULT TATTOO FEST” analizuje Dajana

Analiza strony WWW firmy świadczącej usługi takie jak tatuaż, peercing, zakup miesięcznika czy odzieży produkowanej przez firmę oraz promocja miasta, w którym firma się znajduje, uświadamia jak trudno jest ustalić właściwą hierarchię informacji przekazywanej za pomocą tej strony. Dajana Wejchert studentka drugiego roku podjęła się zadania (wykonanego  w ramach zajęć z badań użyteczności) przeanalizowania strony WWW krakowskiego…

„DUOLINGO” analizuje Szymon

Projekt portalu WWW służącego do nauki języka, oprócz przyswajania nowych słów, reguł gramatycznych i tym podobnych, w swoich założeniach powinien  uwzględniać system motywacji, który będzie na tyle skuteczniy, że pozwoli użytkownikowi na powrót i kontynuowanie przerwanych lekcji. Precyzyjna analiza zachowań i potrzeb użytkowników jest w takich systemach niezbędna. Jej wyniki mogą wskazać na przeszkody, które zniechęcają użytkowników…