Badania użyteczności 2015/2016 Część 1.

ikonka-1

Badanie użyteczności portali internetowych – 2 rok wzornictwa.

Studenci wzornictwa na drugim roku studiów przechodzą kurs dotyczący prowadzenia audytów portali internetowych oraz prowadzenia badań użyteczności. Praca dzieli się na dwa etapy badania własne i badania z użytkownikami.

Czytaj dalej „Badania użyteczności 2015/2016 Część 1.”

Badania użyteczności stron WWW. PREZENTACJE.

Bez nazwy-1PREZENTACJE badań użyteczności stron WWW, które zostały wykonane przez studentów drugiego roku wzornictwa (licencjat) w ramach przedmiotu „Badania użyteczności” – semestr zimowy 2014-15

Czytaj dalej „Badania użyteczności stron WWW. PREZENTACJE.”

Badania i analizy użyteczności portali internetowych

Analizy i badania uzytecznosci stron www

/Projekt realizowany w ramach przedmiotu Badania Użyteczności / II rok wzornictwo/

W ramach zajęć na II roku wzornictwo studenci przeprowadzają badania i analizy użyteczności wybranych portali internetowych. Ćwiczenie składa się z dwóch etapów:

Czytaj dalej „Badania i analizy użyteczności portali internetowych”

Badania użyteczności a pomiar zachowań użytkowników

badania-uzytecznosci-1

 

 

 

 

 

 

/fragment pracy doktorskiej Marty Więckowskiej: Badania w projektowaniu/

Badania użyteczności polegają na obserwacji użytkownika podczas wykonywania czynności w wybranym interfejsie, serwisie internetowym. Obserwacja jest precyzyjnie przygotowana tak, aby zarejestrować wszystkie zachowania użytkownika łącznie ze sposobem poruszania się w interfejsie, komentarzami, reakcjami. Wykorzystujemy do tego celu takie narzędzia jak: rejestracja obrazu interfejsu, zapis wykonywanychakcji, ankiety, wywiady. Zadania wykonywane przez użytkownika są tak dobrane, aby sprawdzić istotne funkcjonalności interfejsu. Czytaj dalej „Badania użyteczności a pomiar zachowań użytkowników”

Badania użyteczności. Program zajęć 2013/2014

Bez nazwy-4

/Badania użyteczności, II rok wzornictwo/

Jacob Nielsen, jeden z najbardziej znanych specjalistów w dziedzinie użyteczności opracował 10 zasad, które jego zdaniem, są podstawą projektowania użytecznych interfejsów. Odnoszą się one m.in. do:

czytelności stanu systemu (informowanie użytkownika, co aktualnie dzieje się w systemie poprzez odpowiednią informację zwrotną, przesyłaną w rozsądnym czasie);
adekwatności systemu do świata rzeczywistego (stosowanie naturalnego, zrozumiałego języka dla użytkownika);
kontroli i wolności wyboru dla użytkownika (należy zapewnić użytkownikowi możliwość swobodnego wyboru, poruszania się po interfejsie np. możliwość cofnięcia i powtórzenia czynności, a także przerwania wykonywanych operacji);
spójności i standaryzacji (jednolitość konwencji projektu graficznego interfejsu i sposobu nawigacja). …

Czytaj dalej „Badania użyteczności. Program zajęć 2013/2014”

W jaki sposób oceniać i dokonywać pomiaru użyteczności?

pomiar-ilustracja-news-29-11-2012+02

Zapewniający: efektywną pracę, łatwość nauki, satysfakcję, zadowolenie, pozytywne emocje, spełnia oczekiwania, pozytywnie zaskakuje, ułatwia…
Do listy cech użytecznego serwisu można dopisać jeszcze wiele innych pojęć. Użyteczność z jednej strony jest wrażeniem użytkownika, subiektywną oceną – z drugiej strony możemy ją przełożyć na konkretne sytuacje odpowiadając sobie na pytania: czy użytkownicy wracają do naszego systemu, ile czasu zajmuje im wykonanie określonego zadania, jak często sięgają po pomoc przy jego obsłudze? …

Czytaj dalej „W jaki sposób oceniać i dokonywać pomiaru użyteczności?”